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행복한 연어의 이야기
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/x1Kso/btqA56Faw18/aTKp7STGhHQdT0V1X7zm8k/img.png)
아래 사진은 유니티 스크립트 라이프사이클 플로우 차트입니다. 자주 사용하는 이벤트 함수만 서술하도록 하겠습니다. 기본적인 호출 순서대로 적혀있습니다. Awake 프리팹이 인스턴스화 된 직후에 호출됩니다. 오브젝트가 비활성화되어 있다면 awake 함수는 호출되지 않다가 오브젝트가 활성되는 순간 호출됩니다. 그 후 오브젝트를 비활성화(Deactive) -> 활성화(Active) 해도 다시 호출되지 않습니다. 최초 1회만 호출됩니다. Awake 만 있는 스크립트에 경우 스크립트 활성화(Enable) 버튼이 뜨지 않습니다. OnEnable, Start 같은 함수가 있어 스크립트가 비활성화(Disable) 해 놓았더라도 Awake 함수는 호출됩니다. OnEnable 오브젝트 활성화(Active)(스크립트 활성화(..
IT/Unity
2020. 1. 13. 20:00