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목록IL2CPP (2)
행복한 연어의 이야기
2018.3.0f2 버전으로 테스트 하였습니다. 준비 ADB(Android Debug Bridge) 설치 (Android Studio 를 설치했다면 기본적으로 다운로드 되어있음) 환경변수 설정 순서 SDK 다운로드 수동연결시 2~4번 실행 필요, 유니티 자동연결시 바로 5번으로(자동연결이 안되면 수동으로 해보자) 명령프롬프트창 실행, adb 있는 폴더 경로 입력 ex) cd AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools 확인을 위해 adb devices 입력 devices 가 나오지 않는다면 폰에서 개발자모드를 킨다. (그래도 안되면 폰,컴 재부팅, 아래 방법 실행 시도) 3-1)다른기기 혹은 유니티 버전 변경시 adb kill-server 입력, adb start-server..
유니티에서 모바일로 빌드 하는 방법은 크게 2가지가 있는데요. IL2CPP, MONO 이렇게 2가지 방식입니다. 오늘은 그 두가지 방법에 대해 소개 해볼까 합니다. IL2CPP란? 어셈블리 언어 인 IL(Intermediate Language - 스택 기반 어셈블리 언어 )를 C++ 소스 코드로 변환 C#이나 Unity 컴파일러가 작성한 IL 를 C++코드로 바꿔서 apk 나 exe 파일을 만들기 전에 C++로 어셈블리를 추가 할수 있게 해주는 방법을 말합니다. (그래서 C코드로 변환할수 있게 도와주는 NDK가 필요합니다.) IL2CPP 장단점 IL2CPP는 아직 개발 중이기에 아래 단점은 현재 기준이고 점차 개선 될 것입니다. = 장점 코드 크기를 줄일수 있다. (사용하지 않는 유니티 모듈을 제거 할수..