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행복한 연어의 이야기
스크립팅 최적화 SendMessage 와 BroadcastMessage 함수 사용자제 Find 관련 함수 사용자제 자식이 많은 오브젝트 transform 변경시 많은 비용 발생 Update , LateUpdate 등 함수가 비어있으면 지워라 , 빈 Update 종류 함수는 비용발생 Vector2 및 Vector3 연산을 줄여라 Camera.main 의 결과를 캐싱 하거나 사용하지 않고 수동으로 카메라에 대한 참조를 관리해라 가비지 컬렉터(힙 메모리) 최적화 캐싱 사용 우리 코드가 힙 할당으로 이어지는 함수를 반복적으로 호출하고 결과를 폐기하면 불필요한 쓰레기가 생성됩니다. 대신, 우리는 이러한 객체에 대한 참조를 저장하고 재사용하는 기술을 캐싱이라고 합니다. 자주 호출되는 함수에는 힙메모리 할당을 하지 ..
리모트 유니티란? 유니티 실행 한걸 모바일 화면으로 확인 할 수 있는 기능 퍼포먼스는 빌드본과 동일하지 않다. 안드로이드 / 아이폰에서 사용이 가능하다. (Google Play Store / App Store에서 다운로드 가능하다.) 멀티 터치 등 Window/Mac 에서 확인이 어려운 동작이 확인 가능하다. 할수 있는것 터치 및 스타일러스 입력 가속 센서 자이로스코프 기기 카메라 스트림 컴퍼스 GPS 조이스틱 이름 및 입력 설치준비 1. iOS 설치 단말에 Unity Remote5가 설치되어 있어야 한다. 사용하는 컴퓨터에 iTunes가 설치되어 있어야 한다. Unity의 iOS Build Support가 인스톨 되어 있어야 한다. 2. Android 설치 단말에 Unity Remote5가 설치되어 있..
유니티에서 모바일로 빌드 하는 방법은 크게 2가지가 있는데요. IL2CPP, MONO 이렇게 2가지 방식입니다. 오늘은 그 두가지 방법에 대해 소개 해볼까 합니다. IL2CPP란? 어셈블리 언어 인 IL(Intermediate Language - 스택 기반 어셈블리 언어 )를 C++ 소스 코드로 변환 C#이나 Unity 컴파일러가 작성한 IL 를 C++코드로 바꿔서 apk 나 exe 파일을 만들기 전에 C++로 어셈블리를 추가 할수 있게 해주는 방법을 말합니다. (그래서 C코드로 변환할수 있게 도와주는 NDK가 필요합니다.) IL2CPP 장단점 IL2CPP는 아직 개발 중이기에 아래 단점은 현재 기준이고 점차 개선 될 것입니다. = 장점 코드 크기를 줄일수 있다. (사용하지 않는 유니티 모듈을 제거 할수..