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행복한 연어의 이야기
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/bp0CVG/btqO73nbESc/S2T0LE5ALgPpLhY9AMebX0/img.png)
안녕하세요! 오늘은 VR 게임에서 사용하는 플레이어 이동 방식과 VR게임 개발시 멀미를 줄이는 방법에 대해서 알아보도록 하겟습니다. VR 에서 플레이어의 대표적인 이동 방식 대표적인 이동방식 몇가지를 살펴보려고 합니다. 제가 임의적으로 이름을 붙인거라 통상적으로 사용하는 명칭은 아니라는 점 알아주세요! 이동방식도 꼭 한가지만 고집 안 하고 섞어서 쓰는 경우도 있고 설정에 따라서 사용자가 선택하게 하는 방법도 있습니다. 자기 게임에 맞게 설정하는 것이 가장 중요하죠! 1. 레일 - VR 롤러코스터 같은 방식 - 자동으로 움직이는 레일 위에서 플레이어가 이동한다 - 회전과 속도변화 구간에서 멀미가 날 수 있다. 2. 고정 텔레포트 - 이동할 수 있는 몇몇 지점에 포인트가 있고 그 지점으로만 텔레포트가 가능 ..
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/E3II6/btqNG2v5uMC/J1KkkZDY3rwEDSCcXeKqaK/img.png)
안녕하세요. 오늘은 유니티 VR 적용 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 유니티로 VR 게임을 만드시고 싶거나 360도 영상을 VR로 보고 싶을 때! 아래 내용을 따라 해 주세요! 적용 대상 Vive Pro 와 삼성 오디세이 HMD를 사용해서 테스트 해보았습니다. 삼성 오디세이의 경우 Window MixedReality 를 업데이트 해야합니다만 아래 방법을 통해 실행이 가능 한 것을 확인했습니다. 플러그인 다운로드 보통 유니티 VR은 Steam VR (스팀 VR)의 플러그인을 사용합니다. 위 위 편집 메뉴창에서 Window -> AssetStore를 들어가 주세요! 에셋 스토어에서 Steam VR을 검색하고 다운로드 / 임포트를 해줍니다. SteamVR 적용 이제 SteamVR -> Prefabs 폴더..