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행복한 연어의 이야기
리모트 유니티란? 유니티 실행 한걸 모바일 화면으로 확인 할 수 있는 기능 퍼포먼스는 빌드본과 동일하지 않다. 안드로이드 / 아이폰에서 사용이 가능하다. (Google Play Store / App Store에서 다운로드 가능하다.) 멀티 터치 등 Window/Mac 에서 확인이 어려운 동작이 확인 가능하다. 할수 있는것 터치 및 스타일러스 입력 가속 센서 자이로스코프 기기 카메라 스트림 컴퍼스 GPS 조이스틱 이름 및 입력 설치준비 1. iOS 설치 단말에 Unity Remote5가 설치되어 있어야 한다. 사용하는 컴퓨터에 iTunes가 설치되어 있어야 한다. Unity의 iOS Build Support가 인스톨 되어 있어야 한다. 2. Android 설치 단말에 Unity Remote5가 설치되어 있..
2018.3.0f2 버전으로 테스트 하였습니다. 준비 ADB(Android Debug Bridge) 설치 (Android Studio 를 설치했다면 기본적으로 다운로드 되어있음) 환경변수 설정 순서 SDK 다운로드 수동연결시 2~4번 실행 필요, 유니티 자동연결시 바로 5번으로(자동연결이 안되면 수동으로 해보자) 명령프롬프트창 실행, adb 있는 폴더 경로 입력 ex) cd AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools 확인을 위해 adb devices 입력 devices 가 나오지 않는다면 폰에서 개발자모드를 킨다. (그래도 안되면 폰,컴 재부팅, 아래 방법 실행 시도) 3-1)다른기기 혹은 유니티 버전 변경시 adb kill-server 입력, adb start-server..
유니티에서 모바일로 빌드 하는 방법은 크게 2가지가 있는데요. IL2CPP, MONO 이렇게 2가지 방식입니다. 오늘은 그 두가지 방법에 대해 소개 해볼까 합니다. IL2CPP란? 어셈블리 언어 인 IL(Intermediate Language - 스택 기반 어셈블리 언어 )를 C++ 소스 코드로 변환 C#이나 Unity 컴파일러가 작성한 IL 를 C++코드로 바꿔서 apk 나 exe 파일을 만들기 전에 C++로 어셈블리를 추가 할수 있게 해주는 방법을 말합니다. (그래서 C코드로 변환할수 있게 도와주는 NDK가 필요합니다.) IL2CPP 장단점 IL2CPP는 아직 개발 중이기에 아래 단점은 현재 기준이고 점차 개선 될 것입니다. = 장점 코드 크기를 줄일수 있다. (사용하지 않는 유니티 모듈을 제거 할수..