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행복한 연어의 이야기
안녕하세요! 오늘은 VR 게임에서 사용하는 플레이어 이동 방식과 VR게임 개발시 멀미를 줄이는 방법에 대해서 알아보도록 하겟습니다. VR 에서 플레이어의 대표적인 이동 방식 대표적인 이동방식 몇가지를 살펴보려고 합니다. 제가 임의적으로 이름을 붙인거라 통상적으로 사용하는 명칭은 아니라는 점 알아주세요! 이동방식도 꼭 한가지만 고집 안 하고 섞어서 쓰는 경우도 있고 설정에 따라서 사용자가 선택하게 하는 방법도 있습니다. 자기 게임에 맞게 설정하는 것이 가장 중요하죠! 1. 레일 - VR 롤러코스터 같은 방식 - 자동으로 움직이는 레일 위에서 플레이어가 이동한다 - 회전과 속도변화 구간에서 멀미가 날 수 있다. 2. 고정 텔레포트 - 이동할 수 있는 몇몇 지점에 포인트가 있고 그 지점으로만 텔레포트가 가능 ..
호환 되는 폰 카드보드 -> 안드로이드 4.4 이상 사용하는 폰 데이드림 -> 데이드림 호환 폰( 안드로이드 7.0 이상 중 딱 20종류 ), 데이드림 뷰 호환 폰 리스트 링크 (확인 링크} 순서 안드로이드 SDK , 구글 VR SDK package 를 다운 받는다. ( 다운로드 링크 ) Unity 로 돌아가서 Player Setting -> XR Setting 에 들어가서 Virtual Reality Supported를 체크 하고 CardBoard (or DayDream)를 등록한다. GvrEditorEmulator 클래스 ApplyHeadOrientationToVRCameras() 함수 안에 cam.transform.localPosition = HeadPosition * cam.transform.lo..
오늘은 유니티 기어 VR 의 개발 세팅에 대해서 알아보고자 합니다. 순서 SDK 와 오큘러스 펌웨어를 다운받는다.( https://www.oculus.com/rift/setup/ ) https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/oculus-integration-82022 유니티 패키지를 다운 받는다. (통합 패키지) 유니티 패키지 파일을 임포트 시킨다. 씬에다가 카메라를 지우고 대신 OVRCameraRig을 Hierarchy에 넣는다. https://dashboard.oculus.com/tools/osig-generator 들어가서 계정을 만들고 다시 위 링크로 들어간다. Device ID 를 입력하고 다운로드 파일을 누른다. (명령창 adb dev..